Собственная 3D-маска
Канадский
дизайнер видеоигр Eric Testroete, разработал, собрал и показал
подробности изготовления собственной трехмерной маски. Маска сделана в
качестве оригинального дополнения к костюму для празднования Хэллоуина,
но подойдет и для других мероприятий. Для изготовления такой
штуки потребуются некоторые знания пакетов 3ds Max, Photoshop и Pepakura
(небольшая программа-конструктор для изготовления бумажных развернутых
шаблонов из 3D моделей). Процесс изготовления:
— запускаем 3ds Max и создаем модель собственной или чужой головы — из фотографии с помощью фотошопа делаем текстуру головы — открываем 3ds Max и «натягиваем» текстуру на модель — в Pepakura, используя полученную модель, делаем развернутый шаблон головы —
печатаем шаблон на принтере, вырезаем с помощью ножниц и канцелярских
ножей, склеиваем, собираем, надеваем и отправляемся на прогулку по
городу
 http://www.testroete.com/index.php?location=head
|